Digifit (3. Klassen)
Hier steht der Erwerb von digitalen Kompetenzen mit dem Fokus auf logisches, problemorientiertes Denken im Vordergrund. Du kannst erste Erfahrungen am Tablet und PC sammeln und vertiefen, spielerisch das 10-Finger-System und den sicheren, sinnvollen Umgang mit digitalen Medien erlernen. Es wird Hintergrund- und Basiswissen aufbauend anhand eines analogen und in weiterer Folge auch digitalen Ansatzes mit den Kindern erarbeitet.
